首先要先了解何謂Render,這樣才能理解為何會有這麼多渲染器
Render算圖(渲染)
將所提供的模型與設置的照明、材質及背景等各種對像綜合在一起,製作成為一個具有陰影效果的影像文件,這樣的過程可以解釋為Render算圖(渲染)。在不同的光影理論基礎下,可衍生出不同的算圖引擎,不同的算圖引擎就代表不同的表現方式,所以同樣的場景,在不同的渲染器下就會表現出不同的質感..
以下就3ds MAX軟體的渲染器作一些簡單的說明
●Scanline
Render算圖(渲染)
將所提供的模型與設置的照明、材質及背景等各種對像綜合在一起,製作成為一個具有陰影效果的影像文件,這樣的過程可以解釋為Render算圖(渲染)。在不同的光影理論基礎下,可衍生出不同的算圖引擎,不同的算圖引擎就代表不同的表現方式,所以同樣的場景,在不同的渲染器下就會表現出不同的質感..
以下就3ds MAX軟體的渲染器作一些簡單的說明
●Scanline









