這裡就簡單的附圖介紹一下 3ds Max 2009 的新功能吧
不過我也只是介紹一下而已啦~

 


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官方網站
 
http://www.autodesk.com.cn/adsk/servlet/index?id=10853881&siteID=1170359

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一共有完整18頁的完整mr Photographic Exposure Control(mr攝影曝光控制)功能教學 
嘔心瀝血阿...



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一共有13頁的完整 mr Physical Sky(物理天空)功能教學
竭盡心力完成了



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mental ray 在非常複雜的場景時,如果記憶體吃超過 2G 就有可能會產生黑方塊、記憶體不足,甚至會直接死機跳出…



這是因為一般而言,Microsoft Windows 會保留 32 位元作業系統任一進程之 4 GB 虛擬位址空間中的 2 GB,並將其餘 2 GB 留給應用程式進程 (包括程式碼頁、堆疊和所有動態配置的記憶體空間)。 如果使用 64 位元的作業系統就比較不會有這樣的問題。

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http://edm.grandtech.com.tw/gtc/apply.asp?newsid=2217


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http://www.myadobe.com.tw/2008/Event-1.asp?EvenSectionID=205&EventType=CS3&MyARCBonus=10


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Autocad 2009 要上市了,介面全改,活脫脫就是 Office 2007 的翻版
又新增了許多新功能
這下好了,又全部重來了...

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先說明一下,這只是一篇其他版友用「短消息」詢問的問題
問到 mental ray shader 與 3ds Max 的 shader 有啥不同
我沒有特別經過整理與截圖,內容可能有點混亂,看的懂得人就自己看吧
以後真的有時間的話,我再重新整理的清楚一些,寫篇完整一點的文章上來
我寫的也不一定對,只是把我的觀念提出來而已

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一直聽說在 3 月會有 3ds Max 2009 版本出來
原本還不相信,沒想到真的要出來了..
哈哈~


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Backface Cull(背面排除)在 3ds Max 9 後的版本,預設不開啟
讓以往屬於反法向量的面不再以透明顯示,在沒有打光的情形下是以存黑色顯示
不過這樣的功能,有時會造成繪圖上的不方便
下面講解一下怎樣設定 Backface Cull(背面排除)功能
 

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http://tgs.tca.org.tw/seminar_1.htm

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http://tw.cyberlink.com/chinese/event/seminar_stand/list.jsp?Source=Home



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http://south-apac.autodesk.com/sap/maya2008/maya8ext_geos_tc.html

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之前已寫過 "[教學] 3ds Max 2008 新功能 - mr Sky Portal 功能教學 - JC" 文章,不過內容偏向使用教學,現在重新編排整理並補增使用觀念與參數做詳細說明。


mr Sky Portal(mr入口天光)是3ds Max 2008後內建的mental ray燈光物件,必須搭配天光才能有作用,不能夠單獨使用,專門設計給室內開口作為補充天光的補光,可以明顯的改善室內天光效果不明顯的情形,下面做一個簡易使用教學,後面再對mr Sky Portal(mr入口天光)使用觀念與參數做詳細說明。 

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由於小弟我 JC 目前已是對岸 Mental Ray 時代 論壇的總版主
那是一個專門討論 mental ray 算圖器的專業論壇


在那裡我會不定時的回覆來自內地各處使用 mental ray 的奇奇怪怪問題
由於內地大部分的電信公司都連不過來台灣網站,所以我不能在這裡寫教學,再請他們連過來

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報名網址: http://www.syzygia.com.tw/EDM/C4D1120.html


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AutoCAD 2009 beta1已經開放測試。
主要是介面的改變,然後就是增加了巨集記錄器和視覺動畫之類的。有人說是可能是個里程碑式的版本。

介面還是緊跟Mircrosoft. 借鑒了Office2007和Vista的風格。用大螢幕或雙屏的可能會喜歡。

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千呼萬喚始出來,我的新書終於完成了
目前已經正式上架販售
在這裡搶先公佈訊息給各位版友...


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在五個月前,發表了 [CAD] 室內表現 作品,引起很大的迴響
也讓世人知道其實 AutoCAD 在彩現部分也是很強的
當初是用 AutoCAD 2007 軟體進行創作

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