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- May 06 Tue 2008 17:19
[教學]mental ray 焦散 - cgarena
- May 05 Mon 2008 17:24
[教學]mental ray 汽車烤漆材質 - cgarena
- May 04 Sun 2008 17:16
[教學]車漆材質 - dmmultimedia
- Apr 21 Mon 2008 11:43
[分享]寫給火星時代的 3ds Max 2009 介紹文章 - JC
- Apr 02 Wed 2008 00:37
[分享]3ds Max 2009 新功能簡介 - JC
- Mar 18 Tue 2008 20:07
[教學]mr Photographic Exposure Control(mr攝影曝光控制)功能教學- JC
- Mar 17 Mon 2008 19:03
[教學]mr Physical Sky(物理天空)功能教學- JC
一共有13頁的完整 mr Physical Sky(物理天空)功能教學
竭盡心力完成了
竭盡心力完成了
- Mar 11 Tue 2008 03:21
[教學] 算圖時出現記憶體不足的解決方式
mental ray 在非常複雜的場景時,如果記憶體吃超過 2G 就有可能會產生黑方塊、記憶體不足,甚至會直接死機跳出…
這是因為一般而言,Microsoft Windows 會保留 32 位元作業系統任一進程之 4 GB 虛擬位址空間中的 2 GB,並將其餘 2 GB 留給應用程式進程 (包括程式碼頁、堆疊和所有動態配置的記憶體空間)。 如果使用 64 位元的作業系統就比較不會有這樣的問題。
- Mar 04 Tue 2008 04:48
[討論]談談 mental ray shader
先說明一下,這只是一篇其他版友用「短消息」詢問的問題
問到 mental ray shader 與 3ds Max 的 shader 有啥不同
我沒有特別經過整理與截圖,內容可能有點混亂,看的懂得人就自己看吧
以後真的有時間的話,我再重新整理的清楚一些,寫篇完整一點的文章上來
我寫的也不一定對,只是把我的觀念提出來而已
問到 mental ray shader 與 3ds Max 的 shader 有啥不同
我沒有特別經過整理與截圖,內容可能有點混亂,看的懂得人就自己看吧
以後真的有時間的話,我再重新整理的清楚一些,寫篇完整一點的文章上來
我寫的也不一定對,只是把我的觀念提出來而已
- Jan 23 Wed 2008 05:29
[教學] 3ds Max 9 的 Backface Cull(背面排除)設定 - JC
- Dec 28 Fri 2007 23:26
[分享]Autodesk Maya 2008 擴展包 1 現已發布!
- Dec 16 Sun 2007 02:32
[教學] 3ds Max 2008 新功能 - mr Sky Portal 功能教學(更新版) - JC
- Dec 08 Sat 2007 14:54
[公告] 新增 mental ray 專區問答集
由於小弟我 JC 目前已是對岸 Mental Ray 時代 論壇的總版主
那是一個專門討論 mental ray 算圖器的專業論壇
那是一個專門討論 mental ray 算圖器的專業論壇
在那裡我會不定時的回覆來自內地各處使用 mental ray 的奇奇怪怪問題
由於內地大部分的電信公司都連不過來台灣網站,所以我不能在這裡寫教學,再請他們連過來
- Nov 05 Mon 2007 20:50
[教學] mental ray 分佈式算圖設定教學 - JC
- Nov 04 Sun 2007 00:27
[教學]3ds Max 2008 安裝步驟圖解教學(正式版) - JC
- Oct 28 Sun 2007 02:55
[教學]mental ray 輪廓線與線框材質效果設定教學 - JC
- Oct 23 Tue 2007 22:57
[教學]3ds Max 2008 新功能教學 - mr Sky Portal 功能教學
- Oct 19 Fri 2007 02:21
[教學]3ds Max 2008 新功能教學 - 即時預覽功能教學
- Sep 24 Mon 2007 00:58
[教學]LowPoly Character Modelling 低面數角色建模教學
- Sep 22 Sat 2007 15:34
[教學]3ds Max 2008 安裝步驟圖解教學(測試版)