注意事項1:本教學一共有 5 個連續教學,請依順序觀看學習,如果只看部分教學,可能會有某些步驟過於省略。
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 01 - Revit 匯出成 CAD 格式
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 02 - 3ds Max 匯入 Revit 模型
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 03 - 3ds Max 內設定材質與燈光
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 04 - 在 3ds Max 中彩現剖面視圖 
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 05 - 將 3ds Max彩現結果匯入 Revit
注意事項2:本範例是根據 Revit Architecture 2008 自學課程範例修改而成,所有版權均屬 Autodesk 公司所有
注意事項3:本範例必須使用 Revit Architecture 2008 與 Autodesk 3ds Max 9 或更新版本,才能正確執行
注意事項4:更多相關消息與教學可以至 JC-D論壇
(1)繼續使用前面教學的 c_Export to 3DS.rvt 檔案,在「To Building」視圖空白處按右鍵,選「元素性質」,在對話方塊的「範圍」下,勾選選取「剖面框」功能。
(2)開啟「剖面框」功能後,在視圖上就可以直接看到「剖面框」了。
(3)選取此剖面框並拖曳掣點至所需要的剖面視圖,儲存檔案後,重新匯出 CAD 檔案,並覆蓋之前儲存的 CAD 檔案。
(4)回到 3ds Max 中,執行 File(檔案) > File Link Manager(檔案連結管理員),開啟 File Link Manager(檔案連結管理員) 視窗,切換至 File(檔案)標籤頁,按下 Reload(重新載入)按鈕。
● 如果欲連結的 Revit 檔案有更新過,在 3ds Max 裡會有紅色的「旗子」圖示。
(5)當Reload(重新載入)Revit 檔案後,可以馬上看見 3ds Max 裡的連結檔案也會更新。
● 可以看見在 3ds Max 裡所連結的 Revit 檔案具有及時更新的功能,如果在連結檔案時有勾選 Use scene material assignments on Reload(重新載入時使用場景材料指定),那麼在 3ds Max 裡所設定的材質也不會被覆蓋,這真是太讚了。
● 注意看剖面檔案,牆面、土面、窗戶…等物件,全都會自動補成實面,不會像是 3ds Max 或 AutoCAD 的攝影機切面功能,會讓物件有破面的情形,這真的是太太太神奇了,讚阿!

(6)適當的在 3ds Max 裡設定材質與燈光後,就可以直接算圖了,真的是大大解決以往做剖面視圖的困難度了。

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(1)選取物件並測試移動看看,可以看見 Revit Architecture 建築模型連結入3ds Max 內後,每個物件就是 Revit Architecture 內的物件。
● 由Revit Architecture連結入 3ds Max 內的物件,不會像是以往 AutoCAD 內的實體物件匯入3ds Max 內,會以圖層為單位,一個圖層一個物件,這真是個令人驚喜的好功能阿。
(2)對Perspective(透視)視埠左上角的視埠文字右鍵,選 View(視圖) > Camera: To Building切換為攝影機視圖,並調整至所需的視角,按下鍵盤的 F9 測試算圖。
● 可以看見 Revit Architecture 建築模型的材質與貼圖座標都可以完整的帶入 3ds Max 內,又是另一個大驚喜。
(3)按下鍵盤的 M 鍵,開啟 Material Editor(材質編輯器),點 Pick Material from Object(自物件選取材質)並碰選窗戶物件,就可以取得窗戶物件的材質,更改 Templates(樣版)為 Glass-Clear(乾淨玻璃),修改 Diffuse Color(擴散色顏色)為淺藍色,這樣就修改完玻璃材質。
● 可以看見 Revit Architecture 內下好的 AccuRender 材質,在匯出為 CAD 格式檔案後轉為 AutoCAD 格式材質,連結進入 3ds Max 後轉為 Architectural(建築)材質,然而在3ds Max 內還可以自行更換為所需要的材質並設定,當然要自行添加 UVW Map 編修指令調整貼圖也是沒問題的。
(4)按下鍵盤的 F9 測試算圖,可以看見修改過後的玻璃材質。
● 這樣的誇張支援Revit Architecture 模型與材質,實在是可以令人驚訝地掉下巴。
(5)由Create(建立)面版 > Systems(系統)> Daylight(日光),在屋外建立一個 Daylight(日光)物件。
(6)按下鍵盤的8鍵,開啟Environment and Effects(環境與特效)視窗,修改背景色為淺藍色,並設定 Exposure Control(曝光控制)為 Automatic Exposure Control(自動曝光控制),再鍵盤的F9鍵測試算圖,就可以看到日照效果圖了。
(7)自行修正材質與燈光後,就可以得到很不錯的效果圖。

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(1)開啟 3ds Max,執行 Customize(自訂) > Unit Setup(單位設定),將單位設定為英吋單位;如果是自行製作的檔案,單位要記得切換為公制單位。這樣3ds Max 內的單位才會與 Revit Architecture 單位一致。
(2)執行 File(檔案) > File Link Manager(檔案連結管理員),開啟 File Link Manager(檔案連結管理員) 視窗。
(3)切換至 Presets(預置)標籤頁,在 Name Presets(具名預置)下選取 Revit ,然後按一下右側的 Modify(修改)。
● Modify(修改)內包含用於連結 Revit Architecture 建築模型所需的設定。
(4)在 File Link Setting: DWG File(檔案連結設定: DWG 檔案)對話方塊中,切換至 Advanced(進階)標籤頁,勾選 Use scene material assignments on Reload(重新載入時使用場景材料指定),再按下Save(儲存)。
● 此設定可確保在重新載入 DWG 檔案時,保留在 3ds Max 中進行的材料變更。
(5)切換至Attach(貼附)標籤頁,按下File(檔案),選取由 Revit Architecture 匯出的 CAD 檔案,Presets(預置)選為 Revit。
● Select Layers to include(選取圖層給包含)可以自行選取 Revit Architecture 的 CAD 檔案圖層以匯入。
(6)按下 Attach this file(貼附此檔案),會出現 Proxy Objects Detected「代理物件」對話方塊,按一下「確定」即可。
(7)這樣就可以將 Revit Architecture 連結進入 3ds Max 中,可以看見模型與相機都會一併連結進入。

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(1)使用 Revit Architecture 2008 開啟 c_Export to 3DS.rvt 檔案,在專案瀏覽器的「視圖 (all)」下,展開「3D 視圖」,切換至「To Building」視圖。
(2)檔案 > 匯出 > CAD 格式
(3)在「檔案命名」下,確認已選取「自動」和「長」。
● 如果選取此選項,系統將會自動以將會以資料集名稱附加視圖名稱作為「檔案名稱」。
(4)點右側的「選項」,在「匯出選項」對話方塊的「實體 (僅限於 3D 視圖)」下,選取「匯出為 ACIS 實體」,然後按一下「確定」。
● 如果是匯出到 DWG 以供在 Max 中使用,建議將建築模型匯出到 DWG 作為 ACIS 實體,在各方面都會有比較好的支援度。
● 此檔案為英制單位檔案,所以單位預設為英吋;如果是自行製作的檔案,單位要記得切換為公制單位。

 
(5)匯出時會出現警示對話方塊,按一下「確定」忽略視圖裁剪邊界,這樣就完成匯出的動作。 

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http://www.gemho.com/web/index.php?option=com_facileforms&Itemid=188

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http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/2137/02137_02138.html

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投稿信箱: Kellychang@grandtech.com.tw
下載活動表格: http://202.3.170.55/a/click.asp?url=http%3A%2F%2Fwww%2Egrandtech%2Ecom%2Etw%2Fenterprise%2Ft200%2F0928%5Fa02%5Fedm%2Fimages%2FAcrobat8%5FF%2Epdf&project_no=776&user_no=22418&Link_no=2

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各位版友,好康第五彈來了
這次是VRay系列叢書,全部都是新書 內容都算不錯而且介紹的滿詳細的,需要的快論壇留言喔~

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這是 INVEINTOR 2008 原廠的功能概述影片
 
影片網址: http://download.autodesk.com/us/interactiveoverviews/inventor/main.html
原廠網址:

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教學網址連結:
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/benmathis/benmathis_1.asp

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雖然 3ds Max 2008 預計在 2007 年 10 月份才上市
不過小弟我透過關係,經由合法管道已經拿到 3ds Max 2008 試用版了
一安裝完主程式後,滿心期待的開啟軟體,一堆錯誤訊息,害我傻眼了一陣子
仔細的摸索一下,發現原本整合在同一個安裝畫面的各種安裝程式,都還不能自動連在一起安裝
不過其實有沒有差很多,只要手動安裝完所需程式,那就一切正常了
可能是因為軟體尚未上市還在整理,導致軟體安裝程序有點複雜
因此寫了篇教學給大家看看 
------------2007/11/04補充---------------
由於正式版已經上市,所以本篇教學已經沒有用了
請參考 http://blog.yam.com/jcdesign/article/12423872

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報名網址: http://events.adobe.co.uk/events/cgi/event.cgi?country=tw&eventid=5888

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