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注意事項1:本教學一共有 5 個連續教學,請依順序觀看學習,如果只看部分教學,可能會有某些步驟過於省略。
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 01 - Revit 匯出成 CAD 格式
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 02 - 3ds Max 匯入 Revit 模型
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 03 - 3ds Max 內設定材質與燈光
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 04 - 在 3ds Max 中彩現剖面視圖
[教學] Revit 與 3ds Max 整合教學 05 - 將 3ds Max彩現結果匯入 Revit
注意事項2:本範例是根據 Revit Architecture 2008 自學課程範例修改而成,所有版權均屬 Autodesk 公司所有
注意事項3:本範例必須使用 Revit Architecture 2008 與 Autodesk 3ds Max 9 或更新版本,才能正確執行
注意事項4:更多相關消息與教學可以至 JC-D論壇
(1)開啟 3ds Max,執行 Customize(自訂) > Unit Setup(單位設定),將單位設定為英吋單位;如果是自行製作的檔案,單位要記得切換為公制單位。這樣3ds Max 內的單位才會與 Revit Architecture 單位一致。

(2)執行 File(檔案) > File Link Manager(檔案連結管理員),開啟 File Link Manager(檔案連結管理員) 視窗。

(3)切換至 Presets(預置)標籤頁,在 Name Presets(具名預置)下選取 Revit ,然後按一下右側的 Modify(修改)。
● Modify(修改)內包含用於連結 Revit Architecture 建築模型所需的設定。

(4)在 File Link Setting: DWG File(檔案連結設定: DWG 檔案)對話方塊中,切換至 Advanced(進階)標籤頁,勾選 Use scene material assignments on Reload(重新載入時使用場景材料指定),再按下Save(儲存)。
● 此設定可確保在重新載入 DWG 檔案時,保留在 3ds Max 中進行的材料變更。

(5)切換至Attach(貼附)標籤頁,按下File(檔案),選取由 Revit Architecture 匯出的 CAD 檔案,Presets(預置)選為 Revit。
● Select Layers to include(選取圖層給包含)可以自行選取 Revit Architecture 的 CAD 檔案圖層以匯入。

(6)按下 Attach this file(貼附此檔案),會出現 Proxy Objects Detected「代理物件」對話方塊,按一下「確定」即可。

(7)這樣就可以將 Revit Architecture 連結進入 3ds Max 中,可以看見模型與相機都會一併連結進入。

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