首先要先了解何謂Render,這樣才能理解為何會有這麼多渲染器
Render算圖(渲染)
將所提供的模型與設置的照明、材質及背景等各種對像綜合在一起,製作成為一個具有陰影效果的影像文件,這樣的過程可以解釋為Render算圖(渲染)。在不同的光影理論基礎下,可衍生出不同的算圖引擎,不同的算圖引擎就代表不同的表現方式,所以同樣的場景,在不同的渲染器下就會表現出不同的質感..
以下就3ds MAX軟體的渲染器作一些簡單的說明 
●Scanline

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上奇科技 3-5月的一些課程表,有需要的版友可以去看看(需付費)
http://www.grandtech.com.tw/news/news.asp?newsid=1932

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Check Point UTM-1體驗發表會
 ‧講座時間:2007年3月27日(二)13:30~16:00
‧地  點:台北遠東飯店
‧參加費用:免費

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網路上看到的3dsmax 8 原廠電子書,而且是已經繁體中文化好的
需要的人去載吧,約102mb..
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這是我即將出版的新書內的一個範例 
我將會把此範例的製作過程詳細的解說在書本內
目前是還沒有用 Photoshop 修改過,到時書上會放上完整的後期修改過程
敬請期待吧... 

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恭喜恭喜..狂賀狂賀...
籌備多時,就等此刻...本論壇終於開張嚕...
歡迎各位的到來阿~~
放煙火慶祝慶祝..

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cebas電腦公司-finalRender®的開發商, 發佈的finalRender系列視頻教程(new fRee Training Series): 本視頻教程是圍繞finalRender Stage-1 for 3ds Max的常用渲染功能為主題所製作的。
 
此集教程分別對:finalRender Materials材質設置(包括fR玻璃、金屬、高級設置...)、finalRender Lights燈光設置(包括fR物體燈光、圓柱形燈、體積光、陰影...)功能進行了介紹及演示,總長度達到70分鐘(英語發音)!
進入下面的圖片觀看(ON THE IMAGE BELOW TO GO TO THE VIDEOS)!!!
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cebas電腦公司-finalRender®的開發商, 發佈的finalRender系列視頻教程(new fRee Training Series): 本視頻教程是圍繞finalRender Stage-1 for 3ds Max的常用渲染功能為主題所製作的。
 
此集教程分別對:finalRender Adaptive Sampler(AMRS)自適應採樣設置、Information Stamp浮水印、Depth of Field景深設置、Motion Blur運動模糊、Tint設置、Dynamic Bitmap Pager等功能進行了介紹及演示,總長度達到40分鐘(英語發音)! 
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cebas電腦公司-finalRender®的開發商, 發佈的finalRender系列視頻教程(new fRee Training Series):本視頻教程是圍繞finalRender Stage-1 for 3ds Max的常用渲染功能為主題所製作的。
 

此集教程分別對:finalRender image GI設置、Prepass、Simulation Setting模擬設置、Ambient Samples採樣、Adv Simulation Setting高級模擬設置、Level of Detail細節級別、Quasi Monte-Carlo(QMC)、Hyper GI等功能進行了介紹及演示,總長度達到40分鐘(英語發音)!
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cebas電腦公司-finalRender®的開發商, 發佈的finalRender系列視頻教程(new fRee Training Series): 本視頻教程是圍繞finalRender Stage-1 for 3ds Max的常用渲染功能為主題所製作的。
 
此集教程分別對:finalRender微晶體置換(MTD)、MTD設置、全局光、天光、GI設置等功能進行了介紹及演示,總長度達到40分鐘(英語發音)! 
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