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在網路上找到了不錯的文章,是關於各種3D軟體與外掛的介紹
有興趣的版友可以參考看看,我花了很多時間整裡的喔~


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「五大天王 主流三維軟體巡禮」系列(介紹目前主流的3D軟體)
包含了Softimage XSI、Maya、3DS MAX、Lightwave、Cinema 4D這五個軟體,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

五大天王 主流三維軟體巡禮(上)
http://publish.it168.com/2006/0424/20060424017401.shtml

五大天王 主流三維軟體巡禮(中)
http://publish.it168.com/2006/0509/20060509000101.shtml

五大天王 主流三維軟體巡禮(下)
http://publish.it168.com/2006/0512/20060512001801.shtml

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「次主流三維軟體大導購」系列(介紹目前一些非主流卻也舉足輕重的3D軟體)
包含了Side Effects Houdini、Caligari TrueSpace、Shade、Strata 3D、Pixels 3D、Blender、EI Animation System這七個軟體,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

次主流三維軟體大導購(上)
http://publish.it168.com/2006/0517/20060517030201.shtml

次主流三維軟體大導購(下)
http://publish.it168.com/2006/0519/20060519001501.shtml

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「三維功能軟體導購之建模篇」系列(介紹了一些專門用於建模方面的軟體)
雖然功能不夠全面,但是他們的一些主要核心功能強大無比。所以他們在業界的運用也很廣泛,影響也很大。包含了Amorphium、Zbrush、Rhino、Lightwave Modo、Form•Z、ImageModeler這六個軟體,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

三維功能軟體導購之建模篇
http://publish.it168.com/2006/0522/20060522001601.shtml

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「動畫製作 三維導購之風景人物篇」系列(介紹了一些專門用於動畫製作方面的軟體)
雖然功能不夠全面,但是在CG界也是影響很大的。包含了Poser、DAZ Studio、Bryce、Vue這四個軟體,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

動畫製作 三維導購之風景人物篇
http://publish.it168.com/2006/0524/20060524004101.shtml

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「影視製作 三維導購之角色動畫篇」系列(介紹了一些專門用於製作角色動畫的軟體)
雖然功能不夠全面,但是他們在很多專業影視製作公司中都有運用。包含了Hash Animation:Master、Messiah Studio、Autodesk MotionBuilder、Endorphin這四個軟體,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

影視製作 三維導購之角色動畫篇 
http://publish.it168.com/2006/0526/20060526001701.shtml

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「渲染之王 三維導購之插件篇」系列(介紹了一些專門用於渲染的外掛軟體)
包含了Pixar RenderMan、Mental Ray、NVIDIA Gelato 2.0、SplutterFish Brazil、Cebas FinalRender、Maxwell Render這六個渲染外掛,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

渲染之王 三維導購之插件篇(上)
http://publish.it168.com/2006/0530/20060530001601.shtml

渲染之王 三維導購之插件篇(下)
http://publish.it168.com/2006/0602/20060602000701.shtml

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「三維軟體插件導購之材質繪製篇」系列(介紹了一些可在材質繪製的外掛軟體)
包含了Deep Paint 3D、Deep UV、Maxon Bodypaint 3D這三個材質繪製外掛,由發展到產品特性到作品展示都有喔。

三維軟體插件導購之材質繪製篇 
http://publish.it168.com/2006/0606/20060606001101.shtml
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