材質資料庫(材質庫)是 3ds max 內建已下好貼圖並設定好的材質
可以直接使用,或是修改後使用,這樣可以不必自己重新設定材質,非常方便
只要安裝 3ds max 時,用內定的全部安裝,就會自動將所有的貼圖與材質資料庫安裝好
由於版本的不同,存放的路徑不同,所以寫這篇教學讓版友可以了解使用 




3ds max 8.0 以前的版本
材質資料庫存放於 C:\Program Files\Autodesk\3dsMax*\matlibs\ (* 是版本數字)
開啟 3ds max 後叫出材質編輯器 > Get Material > Mtl Library 就可以使用


如果需要其他類別的材質資料庫
可以點 Material/Map Browser 下面的 Open 開啟其他類別的材質資料庫使用


3ds max 9.0 版本
在 3ds max 9.0 以後,和 MAYA 一樣,開始有專案的設定
指定專案資料夾路徑後,會自動產生許多相對應的資料夾
當然也包括材質資料庫(materiallibraries)資料夾

程式安裝完畢後,是將材質資料庫存放於 
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\materiallibraries\
可是,預設的專案資料夾路徑為 
C:\Documents and Settings\***\My Documents\3dsmax\ (***為電腦使用者名稱)
也就是因為這樣,所以在使用 3ds max 9 時,開啟材質資料庫會是空白一片 


所以如果 3ds max 9.0 版本的使用者想要使用材質資料庫,有兩種作法
(1.)
點 Material/Map Browser 下面的 Open
到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\materiallibraries\
開啟內建的材質資料庫使用

(2.)
將 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\materiallibraries\
內所有的材質資料庫檔案複製到專案資料夾路徑底下的 materiallibraries 資料夾



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